别冤枉NVIDIA App!实测后台无掉帧、开滤镜最多掉10%

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6月29日消息,TechSpot近日对NVIDIA App是否对游戏性能有影响进行了实际测试,结果显示NVIDIA App本身对游戏帧率没有影响,但游戏滤镜最多可导致10%的性能损失。

测试使用RTX 5060 Ti 16GB搭配锐龙7 9800X3D,在1440p分辨率下测试了《极限竞速6》《漫威争锋》和《红色沙漠》三款游戏。

为了验证低端卡是否也一样,还在RTX 2060上重复跑了《极限竞速6》。结果很明确:不管NVIDIA App是装着没开、关掉后台、还是开着后台跑,跟只装驱动的干净系统比,帧率都没区别。

统计信息覆盖层同样没有性能影响,不管只是开着还是实时显示帧率、延迟和GPU占用,都没影响,RTX 2060上同样如此。

视频录制倒是有点影响,但很小,RTX 5060 Ti录原生1440p的《极限竞速6》掉了2帧,大约2%,《漫威争锋》和《红色沙漠》各掉2帧,约3%。RTX 2060因为Turing架构不支持硬件AV1编码,只能用H.264录,《极限竞速6》掉了1帧,也是2%。

真正有影响的是游戏滤镜,在RTX 5060 Ti上运行《极限竞速6》时,RTX Dynamic Vibrance损失2帧,亮度/对比度+色彩滤镜损失5帧,锐化+(Sharpen+)滤镜损失8帧,降幅达到10%。

《漫威争锋》中锐化+滤镜导致8%的性能下降,《红色沙漠》中为5%,RTX 2060的表现类似,锐化+滤镜同样造成10%的帧率下降。

TechSpot总结认为,NVIDIA App本身及其覆盖层不是帧率问题的根源,觉得游戏变卡的玩家应该优先检查滤镜设置,尤其是锐化+和叠加的后处理滤镜。